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《文花帖/Paparazzi note》 永続魔法 魔法・罠カードが発動した時、自分フィールド上に存在するカードからフィルム装填カウンターを三個取り除くことで、そのカードの発動と効果を無効にし破壊してもよい。 モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚が行われた時、自分フィールド上に存在するカードからフィルム装填カウンターを六個取り除くことで、その召喚を無効にし破壊してもよい。 《写真機/Shoot the Bullet》 永続魔法 このカードの効果以外で自分フィールド上に存在するカードにフィルム装填カウンターが乗せられる場合、代わりにフィルム装填カウンターを2個乗せる。 自分エンドフェイズ時、このターンに攻撃宣言が行われていなかった場合、このカードにフィルム装填カウンターを2個乗せてもよい。 このカードが場を離れた時、このカードに乗せられたカウンターを自分フィールド上に存在するカード1枚の上に乗せ換えてもよい。 自分フィールド上に存在するフィルム装填カウンターの乗っているカードが場を離れた時、そのカードに乗せられたカウンターをこのカードに乗せ換えてもよい。 《幻想郷の伝統ブン屋、射命丸 文/Aya Syameimaru,Newspaper with tradition of Gensokyo》 ネームドモンスター 星6/風属性/妖怪・幻想族/攻2150/守1500 このカードは「射命丸 文」としても扱う。 このカードと同名のカードがフィールド上に存在する場合、このカードと同名のカードをコントローラーのデッキに戻しシャッフルする。 幻想族モンスターが場に二体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この効果は相手ターン中でも発動することができる。 スタンバイフェイズ時、このカードにフィルム装填カウンターを一つ乗せる。 フィルム装填カウンターを三つ取り除くことで、スペルカードを持つ魔法・罠の発動、スペルカードを持つモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊してもよい。 《文花帖》のカウンター効果によって場を制圧するコントロールデッキ。 その性質上フィルム装填カウンターを参照するカードが多数採用されている。 嵌った時の強さはかなりのものだが、肝心の《文花帖》が単体では何もできず、効果が使用できるようになるまでに時間がかかる為、極めて事故を起こしやすいデッキである。 なお、デッキ名の由来は《文花帖》の英語訳から来ている模様。
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ネレイドRT (C)SEGA やったねおじいちゃん!と書かれてたんですが、これはいったい・・・ それほどの強化を施されたネレイド腕の最終形。まさに真打登場といったところか。 なんと46腕と比較してチップを-0.1反動を一ランク、重量を30増やしたら装甲と武器変更が上がった。 重量はネレイド腕としては重たい部類に入るが、同じ装甲B-の久我NXと比較すると重量が70も軽いと重量の割に高い装甲を得ることに成功した。ただその方向だと10軽くて装甲がBと優秀な円Ⅱ腕がある。 見た目も層状の装甲が追加されて角度が出ており、どこか攻撃的な印象。 こいつの最大の特徴はやはり武器変更がA+ということだろう。もう一度言う、A+である。 標準型の垣根を越えて全腕パーツ中で役改・蜂αと並びトップというぶっ飛んだ性能を持ちながらもチップスロットも1.4と低いわけではない。 リロードが重量型並みというのが懸念材料ではあるがそこは武器変更で何とか補える範囲に収まっている。 何より武器変更で並ぶ前述の二種に対して装甲とチップ容量という大きなアドバンテージがある。 適性としてはリロードが重要となってくる狙撃以外は全てオールマイティーにこなすことができるだろう。(勲章的な意味でも…) ただ、狙撃銃もリロード性能がそこまで必要じゃないEE0みたいな変種や砂空手なんてのもあるので、そこは割り切りたいトコロ。 軽量寄りに進化していたネレイドがまるで突然変異を起こしたかのような特異な性能に仕上がっているが、結果的にはオーライといったところであろうか。 色んな意味で杖とは真逆である。 んでもって皆が気にしていたであろう必要勲章はオールマイティー章25個である。 えーっと、5個や10個でも大騒ぎになったのに25個とはどういうことなんでしょうベンノさん? せっかくまともな性能に仕上がっているのに何処かでオチをつけなければ気が済まなかったのだろうか… 本当のところ、オチをつける気はなかったのかVer.3.5からは15個に減った。ver3.0以前にネレイド46を購入していればさほど騒ぎにはならないだろう。 しかし、購入条件緩和されたことを記事に書かれるのにVer.3.5稼働から半年も過ぎていた。 しかも、いまだに25個だと思っている人も多い。 さらに、この筆者が購入条件緩和されたこと確認しようとトップページのコメントに書き込んだのに無視される始末であった。 さらに社務所に同じ事を書いたのに誰ひとりと編集する人がなかったのである。RTェ…。 だから、くどいだって!?だったら、半年も放置するな。 Ver4.1にてリロードがD(1.10)からD+(1.05) へと上方修正された。 5%の短縮を大きいと見るか、小さいと見るかは使用武器によるだろう。 ver4.5の追加要素である弾数増加で、同門であるツェーブラ41と並んで増加弾数がB+という偉業を成し遂げた。 装甲がBで武器変更がA+なのにコングやおにぎりがもう一個投げれる!!まぁ索敵!! しかしリロードが相変わらずD+なので使用する人はあまり…まあリロードの遅さを武器変更でカバーするなら… +と、でもいうとおもったのかい? ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐ ≦¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨≧x ┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐, ゜. { }. 卞、 ┬┴┬┴┬┴┬ / \ | | / \. ┬┴┬┴┬ , ′. \_____j {__/ ヽ.゙┬┴┬‐, ゜ /.>─ァ─ ┬. r <.\ マ...┬‐‐/ /./ / rーくL |. \.\. ゚。┴‐ / / V 〈{ { }. V∧ ,‐,′ ./ / V ` / |. V∧ ハ_ | l|. ∨ ;ノ |l | 。_____| l| V { |l |____l |__ ̄ ̄ ̄ ̄| l| ノ 〉 |l | ̄ ̄ ̄ ̄l | | l|. } ∧. |l | 厂 V∧ / ハ }.. / / ,′. V∧.. } / V j. / / ,┴.∧ \.\ / / ∨人.....././. /ーr┴ 、. \.>─────<./. , ゜‐┴┬┴ 、. /〈 ̄ } ̄ ̄| ̄ 「\ イr┴┬┴┬┴\. /. } 厂 └i | \ /‐┴┬┴┬┴┬┴゙` 。. ノ { } 人 才ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬`< __ノ_______{ ___ ぅ 匕┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴干─干┴┬.....∧.. ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬、.__人ノW/ Vハし(__, ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ ∨ (┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐__〉 ふ. こ い て ‐┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐つ た. こ る 〈 ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐≧. り. に さ 厂ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬'⌒〉 な っ ( ┴┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐ '^} ! ! r┘ ┬┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐/⌒YハWハV∧ハ⌒\ ┴┬ ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐ ≦¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨≧x ┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐, ゜. { }. 卞、 ┬┴┬┴┬┴┬ / \ | | / \. ┬┴┬┴┬ , ′. \_____j {__/ ヽ.゙┬┴┬‐, ゜ /.>─ァ─ ┬. r <.\ マ...┬‐‐/ /./ / rーくL |. \.\. ゚。┴‐ / / V 〈{ { }. V∧ ,‐,′ ./ / V ` / |. V∧ ハ_ | l|. ∨ ;ノ |l | 。_____| l| V { |l |____l |__ ̄ ̄ ̄ ̄| l| ノ 〉 |l | ̄ ̄ ̄ ̄l | | l|. } ∧. |l | 厂 V∧ / ハ }.. / / ,′. V∧.. } / V j. / / ,┴.∧ \.\ / / ∨人.....././. /ーr┴ 、. \.>─────<./. , ゜‐┴┬┴ 、. /〈 ̄ } ̄ ̄| ̄ 「\ イr┴┬┴┬┴\. /. } 厂 └i | \ /‐┴┬┴┬┴┬┴゙` 。. ノ { } 人 才ー┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬`< __ノ_______{ ___ ぅ 匕┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴干─干┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ 普通よりは固めの装甲B-、軽量級並みの武器変更速度A+、そして総弾数3の武器を+1放てる追加弾倉B+。 これにより、おにぎりをプラに投げ終わった後に突撃するブンブン丸と、副武器から主武器で仕留める重火力に適性が特に出てきた。 近接では隙あらばキリステ=ゴメーンしないといけないのでその隙が減るのは非常に有効。 ブンブン丸でなくとも、グレランやミサイルスロアー等の副武器と組み合わせることで交戦中の隙を減らすことができる。特に強Gは弾が一発増えるのでお薦め。 重火力に至っては初期プラカノと初期チャカノが13発、マルチシーカーは1マガ(+5)増加と言うどっちが主武器か分からない状態に。 重量級BRを乗っていた諸君だったらリロードD+で扱えるだろうし、コングやネオも一発増えるとプラセンを有利に運べるはずだ。 支援や狙撃でも総弾数が増えるが、あくまでもリロードが遅いため注意が必要。 とにかく「リロードD+」を何とかする技量があればどんなアセンにも対応する腕パーツになったといえるだろう。 ただ、反動吸収もD-と軽量級並に低いため、ある程度主武器の選定は必要になる。 それでも、象や恐竜を扱えないほどの致命的な低さではないので、リコイルコントロールさえしっかりしていればガト系との相性は最高に良い。 入手して埃を積もらしている諸君、たまには「副武器を一発多く投げられる喜び」を感じてみてはいかがだろうか? 実際の所、癖の強い腕が並ぶ予備弾数B+帯の中ではネレ46&杖41に次いで2番目に軽く、武器変更以外の性能も最低限の値を保っているため使いやすい。 あと、地味にオールマイティーの数がまた10個減って5個になった。 「武」になって彼にさらなる力が与えられた。武器変更S-である。もう一度言う、S-である! もとより標準型では異常に高かった武器変更が一段階上がってしまったものだから大変である(杖がこっち見てるんだけど… 筆者の個人的意見になってしまうが、元よりユニオンバトルではものすごい適正を持っていたこの子 その特徴が強くなってしまったものだからコア凸時のルークスβモードB撃ち切ってバラージのループに若干タイムラグ、つまり切り替えが早すぎてリロードが間に合ってない事態が起きてしまった(だからなんだって?そんだけすごいってことだよ ネリスの使い勝手もよくなるのでユニオンアセンにいかがでしょうか?ただし前3つと本商品の返品は(ry 腕部パーツ(性能比較表)>ネレイド系 ネレイド46 ← ネレイドRT → 迅牙 頭部・胴部・腕部・脚部
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腕 靴 腕 耐久 体力 魔力 防御 抵抗 正確さ 敏捷 回避 我慢 備考 カフス 9 2 2 白手袋 9 1 2 グローブ 10 1 攻撃回数補正:+0.05回 ブレスレット 12 2 ブレーサー 15 4 頑丈な手枷 24 -8 8 -8 体力系:-100% 靴 耐久 体力 魔力 防御 抵抗 正確さ 敏捷 回避 我慢 備考 サンダル 9 1 1 3 ミュール 9 1 2 3 ????? ?????? ローファー 9 2 1 2 シューズ 9 2 1 2 ?? ????????? ショートブーツ 12 1 1 3 編み上げブーツ 12 1 3 2 1 ウェスタンブーツ 12 3 2 1 ???? ??? ???????
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